if err != nil && !os.IsNotExist(err) { return err } else if os.IsNotExist(err) { return nil } что делает
Данный код представляет собой блок условий на языке программирования Go (или Golang). Давайте разберем, что происходит здесь:
err != nil && !os.IsNotExist(err)
: Этот блок проверяет, если ошибка не равна nil
и не является ошибкой "не существует" (IsNotExist), тогда выполняется возврат этой ошибки.
else if os.IsNotExist(err)
: В этом блоке кода выполняется проверка, если ошибка является ошибкой "не существует" (IsNotExist), то возвращается значение nil
, указывая на отсутствие ошибки.
Таким образом,от фрагмент кода предполагает обработку ошибок файловой системы, возвращ ошибку, если ошибка не связана с отсутствием файла, и возвращая nil
, если файл не существует.
lines := strings.Split(string(content), "\n")
Этот фрагмент кода назыке программирования Go используется для разделения строки content
на отдельные строки на основе символа новой строки "\n"
. Результатом будет массив строк lines
, содержащий все подстроки, полученные из исходной строки content
.
for i := len(lines) - 1; i >= 0; i-- { if lines[i] == "" { continue }
line := lines[i] stack.Push(line) }
Данный фрагмент кода на языке программирования Go использует цикл для итерации по массиву строк lines
в обратном порядке, начиная с последнего элемента и заканчивая первым (с индексом len(lines) - 1
по индекс ``).
Внутри цла происходит проверка на пустую строку: если текущая строка пуста, то выполняется оператор continue
, который переходит к следующей итерации цикла, минуя оставшийся код внутри цикла.
Если строка не пустая, то создается переменная line
, которой присваивается значение текущ строки lines[i]
, после чего это значение помещается в стек stack
с помощью метода Push
.
Таким образом, данный фрагмент кода осуществляет итерацию по массиву строк, опуская пустые строки и помещая непустые строки в стек.
lines := strings.Split(string(content), "\n") for i := len(lines) - 1; i >= 0; i-- { if lines[i] == "" { continue }
line := lines[i] stack.Push(line) }
для чего эта часть кода
Этот кусок кода выполняет несколько действий. Сначала он разделяет содержимое переменной content
на отдельные строки с помощью функции strings.Split
и сохраняет результат в переменную lines
. Затем он выполняет проход от последней строки к первой и, если строка не является пустой, помещает ее в стек с помощью метода Push
.
В целом, эта часть кода предназначена для разделения текста на отдельные строки и сохранения их в стеке, возможно для последующей обработки или использования.
file, err := os.Create(stackFile) if err != nil { return err } defer file.Close()
for { remove, er := stack.Pop() if er != nil { break } else { _, err = file.WriteString(remove + "\n") if err != nil { return err } } }
Этот фрагмент кода на языке программирования Go создает файл с помощью функции os.Create
, используя переменную stackFile
в качестве имени файла. Если при создании файла происходит ошибка, то она возвращается в качестве результата.
Затем с помощью оператора defer
устанавливается отложенное закрытие файла после завершения функции.
Далее выполняется цикл, который извлекает элементы из стека и записывает их в созданный файл. Цикл продолжается до тех пор, пока извлечение из стека возможно. Если происходит ошибка при записи в файл, она возвращается в качестве результата.
В целом, этот фрагмент кода служит для извлечения данных из стека и записи их в файл, который был создан до этого.
defer file.Close()
Ключевое слово "defer" в языке программирования Go используется для установки отложенного выполнения функции. В данном контексте file.Close()
будет вызвана автоматически при завершении функции, в которой было объвлено defer file.Close()
. Это обеспечивает закрытие файла после того, как все операции с файлом были завершены, что помогает избежать утечек ресурсов.
err = SaveFileToDB(dataFile, stackFile, "-stack") if err != nil { return err }
Ошибка ассоциируется с функцией SaveFileToDB
, которая, вероятно, выполняет сохранение файла в базу данных. В случае возникновения при сохранении файла в базу данных, она возвращается в качестве результата при вызове данной функции.
for { remove, er := stack.Pop() if er != nil { break } else { _, err = file.WriteString(remove + "\n") if err != nil { return err } } }
Данный код представляет циклический процесс извлечения элементов из стека и записи их в файл. Код продолжает извлекать элементы из стека до тех пор, пока стек не опустеет. Если при извлечении возникает ошибка, цикл завершается. В случае ошибки при записи в файл, данная ошибка возвращается в качеств результата.
type Set struct { table [arraySize]string }
Этот фрагмент кода на Go описывает определение структуры данных "Set" с использованием массива "table" фиксированного размер.
зачем здесь функция clear func (set *Set) Clear() { for i := 0; i < arraySize; i++ { if set.table[i] != "" { set.table[i] = "" } } }
func (set *Set) Add(value string) error { index := FuncHash(value)
if set.table[index] == "" { set.table[index] = value return nil } if set.table[index] == value { return errors.New("такой элемент уже есть") } for i := (index + 1) % arraySize; i != index; i = (i + 1) % arraySize { if i == index { return errors.New("таблица переполнена") } if set.table[i] == "" { set.table[i] = value return nil } if set.table[i] == value { return errors.New("такой ключ уже существует") } } return errors.New("не удалось добавить элемент")
}
func (set *Set) Remove(value string) (string, error) { index := FuncHash(value)
if set.table[index] == "" { return "", errors.New("элемент не найден") } if set.table[index] == value { remove := set.table[index] set.table[index] = "" return remove, nil } for i := (index + 1) % arraySize; i != index; i = (i + 1) % arraySize { if set.table[i] == value && set.table[i] != "" { remove := set.table[i] set.table[i] = "" return remove, nil } } return "", errors.New("не удалось удалить элемент")
} func (set *Set) Itmember(value string) (bool, error) { index := FuncHash(value) if set.table[index] == "" { return false, nil }
if set.table[index] == value { return true, nil } for i := (index + 1) % arraySize; i != index; i = (i + 1) % arraySize { if set.table[i] == value && set.table[i] != "" { return true, nil } } return false, errors.New("элемент не найден")
}
func (set *Set) ReadFromFile(filename string) error { content, err := os.ReadFile(filename)
if err != nil && !os.IsNotExist(err) { return err } else if os.IsNotExist(err) { return nil } lines := strings.Split(string(content), "\n") for i := 0; i <= len(lines)-1; i++ { line := lines[i] if line != "" { err := set.Add(line) if err != nil { return err } } } return nil
}
func (set *Set) WriteToFile(dataFile string, setFile string) error { file, err := os.Create(setFile) if err != nil { return err } defer file.Close()
for i := 0; i < arraySize; i++ { value := set.table[i] if value != "" { _, err = file.WriteString(value + "\n") if err != nil { return err } } } set.Clear()
Функция Clear()
в структуре Set
используется для очистки всех элементов в массиве table
, устанавливая их значения по умолчанию. Она выполняет итерацию по всем элементам массива и если значение в ячейке не пустое, устанавливает его в пустую строку.
Функции Add
, Remove
, Itmember
, ReadFromFile
и WriteToFile
используются для добавления элемента, удаления элемента, проверки принадлежности элемента множеству, чтения из файла и записи в файл соответственно.
if set.table[index] == value { remove := set.table[index] set.table[index] = "" return remove, nil }
Этот фрагмент кода проверяет, равно ли значение, хранящееся в массиве table
по указанному индексу index
, значению value
. Если значения совпадают, то оно сохраняется в переменную remove
, после чего в массиве table
по указанному индексу index
устанавливается пустое значение, и затем возвращается удаленное значение и отсутствие ошибки.
lines := strings.Split(string(content), "\n") for i := 0; i <= len(lines)-1; i++ { line := lines[i] if line != "" { err := set.Add(line) if err != nil { return err } } }
Данный участок кода выполняет следующие действия:
1 Разделяет содержимое переменной content
на отдельные строки с помощью функции strings.Split
и сохраняет результат в переменную lines
.
Затем происходит итерация от 0 до len(lines)-1
, при этом каждая строка сохраняется в переменную line
.
Если line
не является пустой строкой, она добавляется в множество set
с помощью метода Add
. Если добавление вызывает ошибку, она немедленно возвращается в качестве результата.
keyValue := &HashNode{key: key, value: value}
Данный фрагмент кода создает новый узел хеш-таблицы с помощью оператора &
, устанавливая значения key
и value
.
type File struct {
Name string json:"file_name"
Content string json:"file_content"
}
Эта структура определяет тип данных "File", содержащий поля "Name" для имени файла и "Content" для его содержимого. Теги json
указывают на имена полей, которые будут использоваться при кодировании в JSON формате.