void rotateRR(Tree*& p) { Tree* q = p->right; p->balance = 0; q->balance = 0; p->right = q->left; q->left = p; p = q; } объясни как работает этот код так как будето разговариваешь с маленьким ребёнком
Конечно! Этот код представляет собой часть программы, которая изменяет структуру дера. Представь себя арбузом, а вот этот код – как рука, которая переставляет твои ластыки. Когда ты стоишь, ты можешь поворачиваться вправо или влево, верно? Так вот, этот код делает похожую вещь с деревом: он берет часть дерева, которая смотрит вправо, и меняет ее местами с другой частью дерева. Таким образом, мы изменяем структуру дерева для оптимизации его работы.
void rotateRR(Tree*& p) { Tree* q = p->right; p->balance = 0; q->balance = 0; p->right = q->left; q->left = p; p = q; } объясни этот код потсрочно
Конечно, этот код представляет собой операцию правого вращения для дерева. Когда мы вызываем функцию rotateRR с указателем на узел дера, она выполняет следующие действия:
Эти действия изменяют структуру дерева для достижения баланса и оптимизации его работы.
объясни построчно что происходит в этом коде void rotateLR(Tree*& p) { Tree* q = p->left; Tree* r = q->right; if (r->balance < 0) { p->balance = 1; } else { p->balance = 0; }
if (r->balance > 0) { q->balance = -1; } else { q->balance = 0; } r->balance = 0; q->right = r->left; p->left = r->right; r->left = q; r->right = p; p = r;
}
Конечно, вот пошаговое объяснение кода:
Эти действия изменяют структуру дерева, их цель - оптимизировать балансировку дерева для эффективной работы.
объясни этот код построчно void rotateRL(Tree*& p) { Tree* q = p->right; Tree* r = q->left; if (r->balance > 0) { p->balance = -1; } else { p->balance = 0; }
if (r->balance < 0) { q->balance = 1; } else { q->balance = 0; } r->balance = 0; q->left = r->right; p->right = r->left; r->right = q; r->left = p; p = r;
}
Конечно, вот объяснение кода построчно:
Эти действия изменяют структуру дерева, их цель - оптимизировать балансировку дерева для эффективной работы.
объясни код построчно void addAVL(Tree*& p, int data, bool& rost) { //Добавление вершины в АВЛ дерево if (p == NULL) { p = new Tree(data); p->data = data; p->balance = 0; rost = true; } else { if (p->data > data) { addAVL(p->left, data, rost); if (rost) { if (p->balance > 0) { p->balance = 0; rost = false; } else { if (p->balance == 0) { p->balance = -1; rost = true; } else { if ((p->left)->balance < 0) { rotateLL(p); rost = false; } else { rotateLR(p); rost = false; } } } } } else { if (p->data < data) { addAVL(p->right, data, rost); if (rost) { if (p->balance < 0) { p->balance = 0; rost = false; } else { if (p->balance == 0) { p->balance = 1; rost = true; } else { if ((p->right)->balance > 0) { rotateRR(p); rost = false; } else { rotateRL(p); rost = false; } } } } } } } }
Конечно, вот объяснение кода построчно:
Эти действия обеспечивают добавление узла в АВЛ-дерево с учетом его баланса для поддержания оптимальной структуры дерева.
объясни как работает это код void rotateRR1(Tree*& p, bool& umen) { Tree* q = p->right; if (q->balance == 0) { q->balance = -1; p->balance = 1; umen = false; } else { p->balance = 0; q->balance = 0;
} p->right = q->left; q->left = p; p = q;
}
Конечно, вот объяснение кода построчно:
Эти действия изменяют структуру дерева при правом повороте (RR rotation) для оптимизации его баланса, и помечают, что уменьшение высоты дерева больше не требуется.
объясни как работает этот код void rotateLL1(Tree*& p, bool& umen) { Tree* q = p->left; if (q->balance == 0) { q->balance = 1; p->balance = -1; umen = false; } else { p->balance = 0; q->balance = 0;
} p->left = q->right; q->right = p; p = q;
}
Конечно, вот подробное объяснение работы данного кода:
Эти действия изменяют структуру дерева при левом повороте (LL rotation), оптимизируя его баланс, и помечают, что уменьшение высоты дерева больше не требуется.
объясни как работает код void rotateBL(Tree*& p, bool& umen) { if (p->balance == -1) { p->balance = 0; } else { if (p->balance == 0) { p->balance = 1; umen = false; } else { if (p->balance == 1) { if (p->right->balance >= 0) { rotateRR1(p, umen); } else { rotateRL(p); } } } } }
Конечно, вот подробное объяснение работы данного кода:
Эти действия обеспечивают коррекцию баланса дерева после вставки или удаления узлов с учетом различных сценариев несбалансированности.
объясни как работает код void rotateBR(Tree*& p, bool& umen) { if (p->balance == 1) { p->balance = 0; } else { if (p->balance == 0) { p->balance = -1; umen = false; } else { if (p->balance == -1) { if (p->left->balance <= 0) { rotateLL1(p, umen); } else { rotateLR(p); } } } } }
Этот код реализует процедуру балансировки дерев в случае, когда узел оказывается правым потомком левого узла (поддерево сбалансировано), и обеспечивает коррекцию баланса дерева после вставки или удаления узлов с использованием вращений для восстановления сбалансированности.
Процедура начинается с проверки баланса узла p:
Этот код обеспечивает устойчивую и эффективную балансировку дерева при его изменениях.
объясни как работает код void del(Tree*& r, Tree*& q, bool& umen) { if (r->right != NULL) { del(r->right, q, umen); if (umen) { rotateBR(r, umen); } } else { q->data = r->data; q = r; r = r->left; umen = true; } } void AVL_delete(Tree*& root, int key, bool& umen) { //Удаление вершины из АВЛ дерева if (root == NULL) {} else { if (key < root->data) { AVL_delete(root->left, key, umen); if (umen) { rotateBL(root, umen); } } else { if (key > root->data) { AVL_delete(root->right, key, umen); if (umen) { rotateBR(root, umen); } } else { Tree* p = root; if (p->left == NULL) { root = p->right; umen = true; } else { if (p->right == NULL) { root = p->left; umen = true; } else { del(p->left, p, umen); if (umen) { rotateBL(root, umen); } } } delete(p); } } } }
Этот код реализует процедуру удаления узла из AVL-дерева. Вот пошаговое объяснение работы кода:
Функция del(Tree*& r, Tree*& q, bool& umen) отвечает за удаление узла из дерева. Если у узла r есть правое поддерево, вызывается рекурсивный вызов функции del для правого поддерева и, при необходимости, выполняется поворот для балансировки (через rotateBR).
Функция AVL_delete(Tree*& root, int key, bool& umen) отвечает за удаление узла с заданным ключом key из AVL-дерева.
Этот код обеспечивает корректное удаление узлов и поддержание сбалансированности дерева после выполнения операций удаления.