Hello! GIve me some cool ideas for a Roblox game. I am a solo developer and i have kinda nice LuaU skills, but anyways, im lowkey bad at building, modeling etc. I want to make a creative game, please do not give any ideas which are featuring a hard gameplay mechanics and lots of things to code. I just need a few ideas for a game, that an average solo developer may create. Hope you understood!
Привет! Рад, что ты интересуься созданием игры на Roblox. Вот неолько идей:
"Noodle Quest": Создай платер с главным персонажем поени Noodle, который обожает лапшу. Используй простые модели и уров, чтобы создать увлекательное приключение.
"Haunted House Hide and Seek": Разработай игру в жанре "прятки" на тему страшногоома. У тебя будет возможность созд простые модели для дома и основанную на скрытности игровую механику.
"Treasure Island Tycoon": Построй игру, в которой игроки могут создать свои собственные остров и искать сокровища. Ты сможешь использовать простые скрипты для управления различными аспектами игры.
Надеюсь, это помет тебе начать работу над новойвлекательной игрой!
google.com
vintageisthenewold.com
funtech.co.uk
I don't need any primitive "Tycoons", "Hide and Seeks" and fantastic obbies. Just, something really creative that will attract players with it's idea and the name.
Понял, ты ищешь что-то понастоящему креативное. Вот несколько идей:
. "Time Traveler's Quest": Игра, в которой игри могут путешествовать во времени и исследовать различные исторкие периоды, решая головоломки выполняя миссии.
"Dreamscape Odyssey": Созд мироздания с обширным виртуальным ландшафтом, который отображает сны игроков. Игроки согут исследовать удивительные миры,анные из их собственных снов.
"Gal Market Empire": Симулятор стратегии, в котором игроки могут создавать и управлять своим собственнымосмическим рынком, тгуя ресурсами и установливая торговые маршруты.
Надеюсь, эти идеи вдохнов тебя на создание уникальной и заватывающей игры!
google.com
devforum.roblox.com
devforum.roblox.com
Please, understand that I am a solo developer, I cannot create all of these mechanics in one project. It may be a game where people basically have to communicate, trust, think or sum. Like "The Office Experiment", "get a snack at 4 am", "Breaking Point". Don't try to make an extremely complicated name like "Dreamscape Odyssey". Nowadays people play games which may be named even like "Speed Draw", "Pls Donate". I don't need a hard gameplay and a complicated idea. Just something easy and creative. That is understandable for me, the developer, and the players.
Understood, you're looking for a game concept that encourages communication, trust, and strategic thinking, without complex mechanics. Here are a few simplified and creative game ideas:
"Island Trader": Players work together to build a thriving community on a deserted island by trading resources, completing tasks, and solving simple puzzles.
"Midnight Café A social game where players run a virtual café and interact with customers, solve mini-games, and manage resources in a relaxed and engaging setting.
"Art Gallery Social": A game where players can on creating and curating artwork, explore galleries, and engage in artistic challenges in a casual and social environment.
Hopefully, these concepts strike a balance between simplicity and creativity, catering to both developers and players.
google.com
devforum.roblox.com
reddit.com
Hey! I liked the first idea! I think, it may be realised like the server had spawned on a big detached island. They can build, communicate, develop themselves and more!
Звучит замечательно! Создание сервера на большом отдаленном острове, где игри могут строить, общаться, развиваться ианиматься прочими интересными делами, открывает множество возможстей для вовлечения игроков иания сообщества. Островная темат может привнести в игру атмосферу приключ и исследований. Удачи в реализации этой замечатель идеи!
google.com
devforum.roblox.com
devforum.roblox.com
Can you tell me more about "Island Trader". I think, the server may be visited by some NPCs that can sell/buy something from the server. The server will decide, should they buy/sell that.
Конечно, "Island Trader" - это улекательная концепция игры, в которой игроки находятся отдаленном острове. Создание сервера, на который могут заходить NPC, предлагающие покупку или продажуов, добавит интерактивности в игру.грокам будет предоставлена возможность взаимодействовать с этими NPC и принимать решения о покупке или продаже предложенных товаров в зависимости от их потрностей и стратегии развития орова. Так механика может добавить дополнительные элементы управления и эконики в игру, делая её более улекательной для игроков.
google.com
levelwinner.com
pinterest.com
tell me more about the game idea
К сожалению, моя текущая модель не имеет информации о конкретной игре под названием "Is Trader". Могу ли я предложить вам другие идеи помочь с чем-то еще?
google.com
levelwinner.com
pinterest.com
no, just give more ideas of the mechanics that i can add to this game
Certainly! Here are some additional game mechanics that you can consider to your island building game:
Resource Management: Introduce mechanics for gathering, storing, and utilizing resources such as wood, stone, and food to encourage strategic planning and decision-making.
and Economy: Implement a system for trading resources with NPCs or other players, potentially affecting the's economy and infrastructure development.
Weather and Natural Disasters: Introduce weather events and natural disasters (e.g., storms, earthquakes) that can impact the island, an element of unpredictability and challenge for players to manage.
Exploration and Discovery: Incorporate hidden treasures, landmarks, or mysterious areas on the island to incentivize exploration and discovery.
Quests and Objectives: Design various quests, challenges, and tasks for players to complete, providing and rewards for their progression on the island.
These mechanics can enhance the depth and engagement of your island game, offering players a diverse and immersive experience.
google.com
mechanics-and-meeples.com
books.google.com